Humanoid Isaac Lab の学習回数を調整し、安定した歩行を実現する
前回の記事では後ろ向きの歩行に成功しました。
ただ、
base の policy の横移動・旋回を忘却しており、転倒した歩行がぎこちなかった
といった問題がありました。
前回の記事ではテストのために 60 秒程度の...
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